
C'est l'idée qu'a eu Alan lorsqu'il a démonté son Atari 2600 pour faire revivre son enfance avec un peu plus de fun. Après avoir regardé sa nouvelle montre TI EZ430-Chronos, il a pensé qu'il pourrait ajouter un contrôlleur supplémentaire pour ce classique des jeux vidéo. Il a alors utilisé l'accéléromètre de cette montre pour jouer à Ms. Pacman avec son poignet.
La montre utilise le firmware d'origine et communique avec un PC via un module RF connecté au port USB de son ordinateur. Les données de l'accéléromètre sont introduites dans une application écrite en VB.net pour convertir les mouvements du poignet. Ces commandes sont ensuite envoyées au port série sur un Arduino pour traduire ces commandes en quelque chose que le port du joystick Atari peut comprendre.

Cette montre a déjà été utilisée pour d'autres concepts tel que le football comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus avec GoalRef. En gros l'objectif ici est de détecter si la balle a franchie la ligne de but en ajoutant des détecteurs dans le ballon. Il y a tout un article là -dessus sur le site de la BBC.
Si ça vous tente, le code source VB et celui du Arduino sont disponibles en téléchargement.
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